Sorting
Source
Katalog księgozbioru
(5)
Form of Work
Gry i zabawki
(5)
Status
only on-site
(3)
unknown
(2)
Branch
Czytelnia dla Dorosłych
(5)
Author
Szymanowicz Maciej (1976- )
(3)
Borsuk Karol (1905-1982)
(1)
Chiacchiera Martino
(1)
Conzadori Remo
(1)
Dutrait Vincent (1976- )
(1)
Hwang Hope S
(1)
Jurzysta Krzysztof
(1)
Looveer Meelis (1975- )
(1)
Socha Piotr
(1)
Year
2020 - 2026
(3)
2010 - 2019
(2)
Time Period of Creation
2001-
(4)
Country
Poland
(5)
Language
Polish
(5)
Audience Group
6-8 lat
(3)
9-13 lat
(3)
Dzieci
(3)
Młodzież
(2)
0-5 lat
(1)
14-17 lat
(1)
Dorośli
(1)
Subject
Postać literacka
(3)
Alicja w Krainie Czarów (postać fikcyjna)
(1)
Carroll, Lewis (1832-1898)
(1)
Gospodarstwo rolne
(1)
Hodowla zwierząt
(1)
Jaś i Małgosia (postacie fikcyjne)
(1)
John Wick (postać fikcyjna)
(1)
Kopciuszek (postać fikcyjna)
(1)
Pamięć
(1)
Sherlock Holmes (postać fikcyjna)
(1)
Spostrzeganie
(1)
Zagubione przedmioty
(1)
Śledztwo i dochodzenie
(1)
Subject: work
Alicja w Krainie Czarów
(1)
Subject: place
Kraina Czarów (kraina fikcyjna)
(1)
Genre/Form
Gry planszowe
(5)
Gry i zabawy umysłowe
(4)
Gry i zabawy dziecięce
(2)
Gry i zabawy
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(5)
5 results Filter
Board game
In basket
Super farmer / autor gry Karol Borsuk ; ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, 2012. - 1 pudełko (2 dwunastościenne kostki, 128 kartoników z obrazkami zwierząt, tabela wymian, instrukcja) ; 18x11,5x6,5cm.
Liczba graczy 2-6; wiek 6+; czas gry 30 minut.
Superfarmer to gra, która powstała w Warszawie w 1943 roku. Nosiła wtedy tytuł "Hodowla zwierzątek". Jej autorem jest wybitny polski matematyk, profesor Karol Borsuk. Gra edukacyjna o fascynującej historii. Jesteś farmerem i hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz uważać bo w okolicy grasują lis i wilk. Twoje zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem. Ostrożnie szacuj ryzyko i zostań Superfarmerem.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia dla Dorosłych
Brak informacji o dostępności: sygn. GP-109 (1 egz.)
Board game
In basket
Alicja w Krainie Czarów / Martino Chiacchiera, Remo Conzadori ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, © 2023. - 1 pudełko (plansza ze wskazówką, 20 małych ciasteczek, 24 duże ciasteczka, 4 duże pionki, 4 małe pionki, 4 nakładki do dużych pionków, 8 podstawek, 44 karty, instrukcja) ; 19x19x4 cm.
Liczba graczy: 2-4, wiek graczy: 6+, czas gry: 20 min.
"Szalony wyścig Weźcie udział w szalonym wyścigu i sprawdźcie kto zgarnie najpyszniejsze słodkości. Szalony Kapelusznik na pewno doceni gości, którzy odwiedzą go ze zdobytymi przysmakami… ciekawe, że sam też bierze udział w wyścigu. Nora zająca, mikstura „wypij-mnie” oraz karty Królowej kier przeniosą Was do tej zaczarowanej opowieści W Krainie Czarów z Granną W Krainie Czarów Granna to nie tylko gra rodzinna, to magiczna podróż do świata Alicji, pełnego niespodzianek i przygód. Weź udział w szalonym wyścigu i sprawdź, kto zgarnie najpyszniejsze słodkości, a wszystko to przy akompaniamencie Szalonego Kapelusznika, który na pewno doceni gości ze zdobytymi przysmakami. To niezwykła gra, w której możesz nawet rywalizować z samym Kapelusznikiem! Przenieś się do zaczarowanej opowieści W Krainie Czarów Granna przenosi graczy prosto do zaczarowanej opowieści Alicji. Znajdziecie tu Norę Zająca, który z pewnością wprowadzi trochę chaosu, miksturę "wypij-mnie", która zmieni Wasz rozmiar i karty Królowej Kier, które rządzą tym magicznym światem. Każdy ruch i decyzja prowadzą Was głębiej w fascynujący świat Alicji, pełen tajemnic i niespodzianek". (https://www.empik.com)
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia dla Dorosłych
Copies are only available in the library: sygn. GP-85 (1 egz.)
Board game
In basket
Sherlock / Hope S. Hwang, Vincent Dutrait. - Warszawa : Granna ; copyright 2015. - 1 gra (13 kart z wizerunkami podejrzanych, bloczek z kartami dochodzenia, 4 zasłonki) ; w pudełku 14x14x6 cm + Instrukcja.
(Gry z Pazurem)
Liczba graczy: 2-4; wiek: 10+; czas gry: ok. 15 minut.
Kochasz rozwiązywać zagadki? Wierzysz w moc dedukcji i potęgę rozumu? W Sherlocku liczy się precyzja myślenia, umiejętność łączenia faktów i wyciągania poprawnych wniosków. Rozwiązywanie kryminalnej zagadki to wspaniała intelektualna uczta dla każdego detektywa. Analizuj symbole na kartach i przesłuchuj innych graczy w poszukiwaniu informacji. Wytrop przestępcę jako pierwszy i wygraj. Prosta, wciągająca mechanika, w której liczy się logiczne myślenie i zdolność dedukcji, a klimatyczna szata graficzna przeniesie was do XIX-wiecznego Londynu w samo serce akcji. 2 warianty rozgrywki o różnym poziomie trudności. W Sherlocku liczy się precyzja myślenia, umiejętność łączenia faktów i wyciągania poprawnych wniosków. Rozwiązywanie kryminalnej zagadki to wspaniała intelektualna uczta dla każdego młodego detektywa! W Sherlocku gracze ścigają się, kto jako pierwszy rozwiąże zagadkę i prawidłowo wskaże przestępcę. Prosta, wciągająca mechanika oddająca charakter śledztwa Najbardziej kompaktowa gra dedukcyjna na rynku. 2 warianty gry – dla początkujących i bardziej doświadczonych detektywów
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia dla Dorosłych
Brak informacji o dostępności: sygn. GP-7 (1 egz.)
Board game
In basket
Jaś i Małgosia / Krzysztof Jurzysta ; [ilustracje] Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, © 2024. - 1 pudełko (2 kafelki startowe, 40 kafelków słodkości, chatka Baby Jagi, 8 żetonów pierniczków, 4 kafelki czapek Baby Jagi, 3 drewniane pionki, instrukcja) ; 19x19x4 cm.
Liczba graczy: 2-4, wiek graczy: 6+, czas gry: 20 min.
„Jaś i Małgosia” to wesoła kooperacyjna gra planszowa dla całej rodziny,w której wspólnie staracie się pomóc tytułowym postaciom zdobyć pięć smakowitych pierniczków, jednocześnie nie dając złapać się Babie Jadze. Aby osiągnąć ten cel, musicie ze sobą współpracować, wykazać się sprytem i logicznym myśleniem. Zgarnijcie jak najszybciej pierniczki i ucieknijcie Babie Jadze!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia dla Dorosłych
Copies are only available in the library: sygn. GP-90 (1 egz.)
Board game
In basket
Kopciuszek / Meelis Looveer ; [ilustracje:] Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, © 2020. - 1 pudełko (plansza z zegarem, 12 kafelków podstawowych, 12 kafelków specjalnych, magiczna drewniana kostka, tekturowa figurka Kopciuszka, instrukcja) ; 19x19x4 cm.
Liczba graczy: 1-4, wiek graczy: 4+, czas gry: 20 min.
Pomóżcie Kopciuszkowi wybrać się na wielki bal. Odszukajcie – w odpowiedniej kolejności – wszystko, co niezbędne, by mógł zadziałać czar. Jeśli tylko uda wam się zdążyć przed północą, do Kopciuszka nareszcie uśmiechnie się szczęście.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Czytelnia dla Dorosłych
Copies are only available in the library: sygn. GP-92 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again